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游戏无损缩放

Lossless Scaling

“版本介绍:v3.0|容量300MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标”

游戏介绍

《游戏无损缩放(Lossless Scaling)》用于缩放和帧生成的一体化游戏实用程序。无损缩放允许您使用最先进的缩放算法将窗口游戏缩放到全屏,并使用基于 ML 的专有缩放和帧生成。

      最新功能允许您使用无损缩放在不支持此类的游戏(包括模拟器)中生成其他帧。

      如果您无法以本机屏幕分辨率(GPU 受限)运行现代游戏,并且希望消除由于 GPU 驱动程序的双线性缩放而导致的模糊,则无损缩放对于放大现代游戏也很有用,也可用于放大不支持现代屏幕分辨率或全屏模式的旧游戏和像素艺术游戏。

      对于现代游戏,最好使用 LS1 或 AMD FSR。要缩放像素艺术游戏,请使用 Integer Scaling 或 xBR。Anime4K 最适合卡通或动漫。

      要求

      当您受到 GPU 能力的限制时,扩展是有意义的。为了获得最佳体验,请将游戏限制为稳定的帧速率,以便 Lossless Scaling 有资源可以使用。

      游戏必须在窗口模式下运行

      Windows 10 1903 或更高版本

游戏配置

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 version 2004
显卡: Modern integrated graphics
DirectX 版本: 11

推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 11 version 24H2
显卡: GeForce RTX 30 series / Radeon RX 6000 series / Arc series
DirectX 版本: 11

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